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Nintendo N64 – Die 15 besten Produkte im Vergleich

Vergleichssieger der Redaktion Nintendo 64 - Konsole

Nintendo N64 – Die 15 besten Produkte im Vergleich

Empfohlene Produkte im Bereich „Nintendo N64“

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Nintendo N64 – das Wichtigste im Überblick

Der Nintendo 64 erschien zuerst in Japan am 23. Juni 1996. In Nordamerika gab es den Nintendo 64 am 29. September 1996 und in Europa am 1. März 1997. In Japan und Nordamerika verkaufte sich der Nintendo 64 anfangs sehr gut, während in Europa die Verkäufe behindert wurden durch die Verfügbarkeit von nur einem Spiel, nämlich Super Mario 64.

Der Nintendo 64 war das dritteCDbasierteheimvideospielsystem der Welt und unterstützte die neuesten Technologien zur Zeit seiner Veröffentlichung. Das System war in der Lage, texturesowieRandbeleuchtungzu renden, während es auch die ZwillingsanalogstickController der PlayStation übernahm und sie mit einem analogenCEMarkenSteuerstick kombinierte. Dadurch war der Nintendo 64 in der Lage, eine völlig neue Erfahrung für die Spieler zu schaffen. Nintendo gab an, dass das System in der Lage sein würde, polygonale Spielwelten in einer 360GradAnsicht darzustellen, während es auch die Prozesse übernahm, die erforderlich waren, um die Bewegung des Spielers in Echtzeit zu rendern.

Der Nintendo 64 war auch das erste System, das das Spiel Super Mario 64 enthielt, ein Spiel, das die Spielwelt für immer veränderte. Dieses Spiel wurde zu einem der meistverkauften und beliebtesten Spiele aller Zeiten. Der Nintendo 64 hat auch andere beliebte Spiele wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Smash Bros., Mario Kart 64 und Donkey Kong 64 enthalten.

Der Nintendo 64 war das erste System, das die Nintendo 64DDDiskDriveTechnologie unterstützte. Die Nintendo 64DD war eine Erweiterung für den Nintendo 64, die es ermöglichte, optische Disketten mit einer Kapazität von 64 MB zu verwenden. Die Nintendo 64DD war in Japan verfügbar, aber aufgrund geringer Verkäufe wurde sie nie in anderen Regionen veröffentlicht.

Der Nintendo 64 war auch das erste System, das das 4ControllerMultipaket unterstützte, das es Spielern ermöglichte, bis zu 4 Controller an das System anzuschließen. Dies war besonders nützlich für das Spiel Mario Party, das speziell für das 4ControllerMultipaket entwickelt wurde.

Der Nintendo 64 war in der Lage, Spiele in einer Auflösung von 640×480 Pixeln zu rendern, während die PlayStation nur 640×448 Pixel unterstützte. Die höhere Auflösung des Nintendo 64 bedeutete, dass die Spiele des Systems schärfer und detaillierter aussahen.

Der Nintendo 64 war auch das erste System, das das Rumble Pak unterstützte, ein Zusatz, der in den Controller eingebaut werden konnte und das Gefühl von Erschütterungen und Vibrationen vermittelte, wenn bestimmte Ereignisse in den Spielen stattfanden. Diese Technologie wurde später von der PlayStation zur PlayStation 2 weiterentwickelt und ist heute ein StandardFeature in nahezu allen Konsolen.

Am 24. Mai 2003 wurde bekannt, dass Nintendo die Produktion des Nintendo 64 eingestellt hatte, nachdem in den Vereinigten Staaten mehr als 5 Millionen Einheiten und weltweit rund 32 Millionen Einheiten

Die Bestseller im Bereich „Nintendo N64“

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Das sagt Stiftung Warentest zu Produkten im Bereich „Nintendo N64“

Stiftung Warentest überprüft, vergleicht und testet die besten Produkte für Verbraucher. Viele der Tests der Stiftung Warentest helfen so bei der Entscheidung, welches Produkt gekauft werden soll. Ob es für dieses Produkt einen Testsieger der Stiftung Warentest gibt, der zum Kaufen empfohlen wird, ist uns zum aktuellen Zeitpunkt nicht bekannt.

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